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バグ・・・?

 投稿者:初心者丸出し  投稿日:2007年10月 4日(木)02時08分47秒 i219-165-201-91.s02.a023.ap.plala.or.jp
返信・引用
  任意キー取得スクリプトでどう考えても表記がおかしいところがあったので修正お願いします。
  #----------------------------------------------------------
  # ● キー設定を追加する
  #     id    追加先ID
  #     code  追加するキーコード
  #----------------------------------------------------------
  def self.add_key(id,code)
    if @keystatus[id]=nil  #←[id]==nilですよね?
      keystatus[id]=[]  #←@ががが
    end
    @keystatus[id][0]=0
    @keystatus[id][1].push(code)
  end
あと[id][1]に配列設定しないとpush使えないんじゃ・・・・?

#ココから下名前通り初心者丸出し
お一つ筆問なのですが
キーボードの状態を見るのが
Win32API.new("user32", "GetKeyState", "i", "i")
なり
Win32API.new("user32", "GetAsyncKeyState", "i", "i")
#user32.dllの中のGetAsyncKeyStateというAPIの関数をintで読み込んでintで出すってことです・・・よね?
って言うのはシンプルにわかったんですが、色々いじってるとこれってUSBゲームパッドとかに対応してないんですよね?
どうやれば状態を取得できますかわかりますか?
ウィキペでuser32.dllを簡単に調べると
ユーザーインターフェイス
ウィンドウの処理、ボタンやスクロールバーなどといった基本的なコントロール、マウス・キーボード入力、その他GUIに関わる機能を提供する。Win16ではuser.exeに、Win32ではuser32.dllに実装されている。
とあるのでuser32.dllで取得できるのはマウスとキーボードのみってことだけはなんとなく予想がつくのですが・・・・

DirectInputとかjoyGetPosとか色々調べたんですが、
RGSS初心者に毛が生えた程度なので理解できませんでした・・・。
(RGSSがどんな気わかりやすいか(見やすいというべきか?)勉強になりました。
Rubyになると文法一緒のはずなのにとたんに『???』になったり・・・・)

もしそんな初心者がそんなあたり触るなとお思いでしたら
『馬鹿がいるなぁ』と思いながらこの質問部分は無視してください
 
 

修正

 投稿者:とおりすがり  投稿日:2007年 9月15日(土)10時07分30秒 ip-west-703.enjoy.ne.jp
返信・引用
  >詳しすぎw
あと、実装前のこととかは載せないほうがいい気がする。

確かにそうですね。BSPマップやら新機体などの機能はTESHIMAさんも次のバージョンで実装するような事は言っていますが、まだ次バージョンがどんな使用になるかわかりませんからね。(一様警告はしていますが)
新機体の説明やBSPマップのことは伏せておこうと思います。
ご意見ありがとうございました。
 

無題

 投稿者:tonbi  投稿日:2007年 9月12日(水)01時26分48秒 kctv45229.ccnw.ne.jp
返信・引用
  >ウィキペディア
詳しすぎw
あと、実装前のこととかは載せないほうがいい気がする。

>機体
決めてません、とういかそんなのあったっけ?って感じ。。
たしか、1回大会のおまけ、だっけか。
 

SKの記事をウィキペディアに載せました

 投稿者:とおりすがり  投稿日:2007年 9月 3日(月)12時51分53秒 ip-west-235.enjoy.ne.jp
返信・引用
  どうもはじめまして。とおりすがりともうします。
ウィキペディアにSilverKnightsの記事を載せました。
tonbiさんのツールも紹介していますので、よろしくお願いします。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Silver_Knights
不満な点や直してほしいところがあれば、言ってください。
すぐに修正します。

少しつかぬ事をお聞きしますが、ここに公開されている名称未定の機体の名前はtonbiさんが名前をつけるみたいですが、名前は決まっていますか?
だいぶ前の話を持ってきてすいません。
ttp://www.geocities.jp/moongate_omg/datas/026.html

それでは失礼します。
 

RGSS で API

 投稿者:ルファー  投稿日:2007年 8月23日(木)17時29分11秒 f76-167.knet.ne.jp
返信・引用 編集済
  初めましてルファーです。
あの、RGSS スクリプトんとこの「任意キー入力」見て知ったんですが、
Ruby の添付ライブラリ Win32API が RGSS でも使えたんですねぇ。
これを利用してツクールXP作品からホームページを表示するスクリプトを作ってみました。

shexe = Win32API.new("shell32.dll", "ShellExecute", %w(p p p p p i), "i")
if shexe.call(0, 0, ホームページのURL, 0, 0, 768) <= 32
  print("ホームページを開けませんでした。")
end

http://rufer.my.land.to

 

素材利用報告です

 投稿者:unknown  投稿日:2007年 8月10日(金)21時38分19秒 p18183-adsan11honb5-acca.tokyo.ocn.ne.jp
返信・引用
  始めまして
今回製作の「Raziel_demarcation」に此方のRGSS素材を利用させていただきます
それでは失礼しました

http://hogesakuhin.web.fc2.com/

 

ん?

 投稿者:tonbi  投稿日:2007年 6月16日(土)21時23分11秒 kctv45229.ccnw.ne.jp
返信・引用
  >アルさん
ひょっとしてSKのこと??
SKのことならサポートページとかで聞くべきかと。。
(僕のサイトはSKとはほぼ無関係です。

一応答えると、
原因は、ネット回線が遅いか不安定、PCスペック不足、後ろで何か起動中とかですかね。
とりあえず、常駐ソフトをみんな切って、家の他のPCもみんな切るといいかも。
XPならクラシックスキンに変える、とかも。
だめなら、ネット回線なら他のプロバイダに変える、無線はやめる、
PCなら買い換える、改造、とかしないと無理ですね。
 

質問があります!

 投稿者:アルさん  投稿日:2007年 6月15日(金)18時47分48秒 fb192-241.infoaomori.ne.jp
返信・引用
  いつも通信対戦するとlagが起こってうまく戦うことができません。エフェクトレベルも最低にしたのですがそれでもなおりません。webでしらべてもよくわからないです;;くわしい対処方法を教えてください。  

表示バグ

 投稿者:ゆーりん  投稿日:2007年 6月 5日(火)19時07分54秒 p2206-ipbf404sasajima.aichi.ocn.ne.jp
返信・引用
  ああ!なるほど!
地面消せば大丈夫ですね笑
返答ありがとうございました。
 

表示バグ

 投稿者:tonbi  投稿日:2007年 6月 5日(火)14時53分23秒 kctv45229.ccnw.ne.jp
返信・引用
  知ってたけど、それを修正してしまうと、今度は洞窟のマップで壁に接した位置に岩を置けなくなってしまうので保留中。。(それほど目立たないしw
対策として、マップチップの画像を編集して、シミのタイルから、周りの地面の部分だけ消してしまうといいかも知れません。
 

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