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Re: 831さん

 投稿者:831  投稿日:2007年11月22日(木)17時11分8秒 pon074-213.kcn.ne.jp
返信・引用
  > No.299[元記事へ]

tonbiさんへのお返事です。

> >使用許可
> 再配布するってことなのかな?
> >注意事項
> Scripts.RPGXPってプロジェクト中のスクリプトのデータファイルかな?

はい、そういうことになります。
修正&軽量化スクリプトを乗せたScripts.RPGXP自体を配布できるようにします。

それではスクリプトを拝借させていただきます。
ありがとうございました。
 
 

Re:831さん

 投稿者:tonbi  投稿日:2007年11月22日(木)03時38分9秒 kctv45229.ccnw.ne.jp
返信・引用
  >使用許可
再配布するってことなのかな?
とりあえず、自由に使用してもらってOKです。
再配布とか改変とかいろいろ。

>注意事項
Scripts.RPGXPってプロジェクト中のスクリプトのデータファイルかな?
それごと配布するのなら、軽量化スクリプトでの変更部分を抜き出して、
もともとのスクリプトを書き換えてしまったほうがいいかもしれません。
たぶん、そのほうが相性問題を抑えれます。
(軽量化スクリプトは、一部のメソッドを上書きしてるので。
 

失礼!

 投稿者:831  投稿日:2007年11月21日(水)17時50分59秒 pon074-213.kcn.ne.jp
返信・引用
  > No.297[元記事へ]

わー ごめんなさい!
テンプレそのまんまでした。

鳶の隠れ家さんの、マップ処理軽量化(簡易版)の使用許可を貰いにまいりました。

失礼しました。
 

スクリプト使用可否について

 投稿者:831  投稿日:2007年11月21日(水)17時48分1秒 pon074-213.kcn.ne.jp
返信・引用
  初めまして、831と申します。

RPGツクールXP板にて、『デフォルトのScripts.RPGXPのバグを修正、
また処理を軽くしようという』という試みをしています。
具体的には、バグ修正or軽量化スクリプトを組み込み又は挿入したScripts.RPGXPを、
RPGTKOOLXP-RGSS Wikiにて共有する、ということです。
そこで、●●さんのスクリプト『●●』を、
Scripts.RPGXPに使用しようと検討中なのですが、
いかがでしょうか?
またOKの場合、使用に当たって注意点がありましたらお教えください。

                           831

RPGツクールXP板
改造・小ネタスレ
http://jbbs.livedoor.jp/game/14836/

RPGXPをRPGTKOOLXP-RGSS Wiki
http://tkool.web-ghost.net/wiki/wiki.cgi
 

(無題)

 投稿者:tonbi  投稿日:2007年11月11日(日)02時40分0秒 kctv45229.ccnw.ne.jp
返信・引用
  ランダムマップや軽量化のスクリプトは、他のスクリプトとの相性がかなりあります。。
他のスクリプトよりも位置を上にしてみて、それでもダメなら
どれかを諦めるか、自分でスクリプトを改造するかになります。
 

はじめまして

 投稿者:西瓜  投稿日:2007年11月 7日(水)20時35分32秒 FLH1Aav182.hrs.mesh.ad.jp
返信・引用
  tonbi様、始めまして。
ツクールでゲームを作成しています、西瓜と申します。

今回はtonbi様作の、ランダムマップを使わせていただいてますが、何故かセーブをしようとすると、
「スクリプト'Scene_Save'の73行目でtypeErrorが発生しました。  No marshal_dump is defined for class Sprite」
とでて、強制終了してしまいます。
何かのスクリプトと併用したらいけない等の事があるのでしょうか。

突然の質問、乱文失礼しました。
 

誤字が……

 投稿者:kouji  投稿日:2007年10月17日(水)16時50分54秒 237.81.145.122.ap.yournet.ne.jp
返信・引用
  こんにちは。
ここのスクリプトを使わせていただいてるんですけど、
マップ処理軽量化のスクリプト上部(説明の所)に誤字がありました。

×
"前略~「注釈:再背面に表示」~後略"


"前略~「注釈:最背面に表示」~後略"

では失礼します。
 

RGSS使用報告

 投稿者:光圀  投稿日:2007年10月11日(木)22時56分11秒 p1145-ipad305souka.saitama.ocn.ne.jp
返信・引用
  はじめまして、光圀と申します。
このたび、こちらのサイト様のスクリプト素材を
使用させていただいている自作ゲームが
ある程度形になってきたことにともない、
体験版的に公開させていただくことにしましたので、
ご報告にあがりました。
ありがとうございました。

http://amorfati.blog70.fc2.com/

 

全く気付かんかった。

 投稿者:tonbi  投稿日:2007年10月 5日(金)23時05分0秒 kctv45229.ccnw.ne.jp
返信・引用
  >初心者丸出しさん
その関数だけやたら間違ってますね。
全く気付いてなかった。orz(テストしろよ、とw

Win32API.new("user32", "GetKeyState", "i", "i")
は、戻り値がInt型("i")、第一引数もInt型("i")の関数("GetKeyState")を、
って意味だったと思います。(ずいぶん前の話なのであいまい

DirectInputとかjoyGetPosを使うには、構造体が出てきてしまうので、
自分でDllを作らないと無理かもしれません。
ひょっとしたらそのままでも使えるかもしれませんが、
前に参考にしていたサイトが見つからないのでなんともいえません。。

ただ、その辺の関数なりを無理して使うなら、そもそもツクールXPで作らず、
他の言語で自分でプログラミングしたほうが早いかもしれませんよw
(HSPとかJavaとかC#とかC/C++とか
 

Re:

 投稿者:初心者丸出し  投稿日:2007年10月 4日(木)02時10分43秒 i219-165-201-91.s02.a023.ap.plala.or.jp
返信・引用
  > No.287[元記事へ]

筆問って何だ・・・・質問だろ・・・・orz
 

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